时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……与此同时在微群中远程四名参与者持续保持沟通并让他们在周末把所有资料都快递加急寄到北京,理想的话周一就能把签证递上去……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微准备胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候

JoJo Siwa全球派对(JoJo Siwa: Worldwide Party)

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跟上节奏,并使观众为你疯狂?嘿,Siwanator们!……你跟上节奏,并使观众为你疯狂? 帮助JoJo及时在她的全球派队上出场!……每一关都能找到礼物箱,用来解锁JoJo的巡回演出和衣橱的各种衣服

竞争骑行(Rival Rides)

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争分夺秒地为饥饿的公园游客烹饪美味佳肴,同时尝试以最古怪最搞笑的方式让你的对手慢下来。……你知道所有的美食原料都是从“饮食区”进口的。……在那里,自助餐随便吃,但不知为何人们总是保持自己的身材。这真是一个谜!

碧莲(Lotus Romance)

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找到她?找到她后又会遇上什么情感考验呢?……简单的操作与玩法,复杂的思路与花瓣颜色组合,每一关并不只拘泥于一种通关方法,看似简单却需要在有限的选择好好花一番心思……GameRes游资网采访了《碧莲》研发团队,介绍关于游戏的设计思路研发历程。”

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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当艺术盈利两种不同的追求同时出现时,就容易产生剧烈的矛盾痛苦,并且这种痛苦更多的不属于主创人员,而是普通的用户……游戏性更不用说,高速移动的同时要求精准的枪法,难以掌握的同时却容易被轻易虐杀;同时标准的玩法还是1v1……Quake champion推出时的首发阵容有一个叫nyx的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病

树册:论游戏

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然而,现实幻想是存在沟壑的,我总希望自己亲手把握住那方块,可惜,我仿佛清楚这是不可能发生的现实..……我通过游戏,去制造一场让自己把握住“方块”的幻想世界?……我渴望,我因此在不断寻找着某种手段,能让自己执行成立这种构想,并实现...但是,我一开始并非在游戏身上寻找手段

激光弹射(Laser Bounce)

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移动旋转碎片,让激光击中目标。 彩色激光器、门激活器为这个相对简单的概念增加了额外的挑战。……你完成所有的级别?移动旋转碎片,让激光击中目标。……彩色激光器、门激活器为相对简单的概念增加了额外的挑战。 你完成所有的级别

orochi2k:开发日志#73 再次种下一枚种子

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同时,施肥的机制在本周被加入。……但是,不幸的是,我的物理分数总能得更高。而在中国的高考中,只能选择一门进行考试。……我们生活与一个丰富多变的世界,我希望让这个市场展现出回忆中一样的动态变化

Bloody Mary

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由香,故事的主角,她在酒吧喝得醉醺醺的。但是到了第二天,当她醒来的时候,她发现自己在醉倒在大街上。……这个可怜的女孩保住她的小命?她能逃离这个可怕的地方?Story故事发生在一个安静祥和的小镇上。……这个可怜的女孩保住她的小命?她能逃离这个可怕的地方

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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这不是原来一样。是的,确实原来一样。这句话是什么意思呢?……COLOR.rgb=xxx这是 shader 中的语法,可以同时给 r,g,b 三个值赋值,非常方便。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

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